Авторы: А. И. Султанова, А. А. Шаронова
Год: 2023
ISBN: 978-5-9677-3241-6
Артикул 1C: 4601546146335
Переплет: мягкий
Страниц: 215
Инфописьмо: 29888

Книга адресована широкому кругу читателей: тем, кто совсем не знает программирования, но хочет попробовать себя в сфере ИТ, и тем, кто уже знаком с разработкой программ и хотел бы попробовать свои силы в создании мобильных приложений. Пособие подойдет и школьникам 12-16 лет, и студентам для самостоятельного знакомства с мобильной платформой «1С:Предприятие 8», и преподавателям для проведения занятий.

Пособие содержит пошаговые инструкции по подготовке и настройке рабочего места, а также три сценария создания мобильного приложения «1С:Счетчик ворон». Сценарии различаются уровнем сложности, при этом на каждом следующем этапе разработки вы будете использовать созданное ранее приложение, изучая новые механизмы платформы «1С:Предприятие 8» и расширяя функциональность своей программы.

Для выполнения мастер-класса понадобятся дополнительные инструменты. Ссылка на скачивание приведена в тексте книги, также по ссылке вы сможете скачать видеоинструкции, в которых пошагово воспроизводятся сценарии для мастер-классов первого и второго уровней сложности.

РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ

Мастер-класс на платформе «1С:Предприятие 8»

КАК появилась идея этого издания?

ЗАЧЕМ вам этот мастер-класс?

ПОЧЕМУ платформа «1С:Предприятие 8»?

ОЧЕМ мастер-класс?

СКОЛЬКО нужно времени?

Есть ли у меня все НЕОБХОДИМОЕ?

А что ДАЛЬШЕ?

БЛАГОДАРНОСТИ

Ссылки на дополнительные материалы

ПОДГОТОВКА И НАСТРОЙКА РАБОЧЕГО МЕСТА

Шаг 0. Пояснения и ссылки на дополнительные материалы

Шаг 1. Установка 1С:Предприятия

Шаг 2. Настройка IIS

Шаг 3. Установка Android Studio

Шаг 4. Настройка 1С

LevelStart

Сценарий короткого мастер-класса по разработке мобильного приложения «Счетчик ворон»

Часть 1. Запуск информационной базы

Часть 2. Добавление картинки в конфигурацию и публикация мобильного приложения

Часть 3. Запуск мобильного приложения

Часть 4. Создание стартового интерфейса приложения

Часть 5. Добавление формы подсчета ворон

LevelHigh

Сценарий полного мастер-класса по разработке мобильного приложения «Счетчик ворон»

Часть 6. Добавление параметра сеанса

Часть 7. Доработка функционала «Главной Формы»

Часть 8. Сохранение достижений

Часть 9. Создание отчета о посчитанных воронах

LevelTeam

Сценарий мастер-класса по разработке мобильного приложения «Счетчик ворон» для использования в команде

Часть 1. Создание информационной базы «База сервера»

Часть 2. Создание мобильного приложения

Часть 3. Разработка серверного функционала в «Базе сервера»

Часть 4. Реализация обмена данными

ТЕСТИРОВАНИЕ

ВОЗМОЖНЫЕ ОШИБКИ

Печатное издание:

Электронная версия:

Ваша оценка:
Комментарии